Teo.net.pl

Przedstawiamy innowacyjne pomysły z branży komputerów i technologi. Jesteśmy przedewszytkim miłośnikami wszelkiego rodzaju udogodnień dotyczących oprogramowania, sprzętu komputerowego, najnowocześniejszych technologi i oczywiście też gadżetów :). Nasz serwis internetowy przedstawia tylko najciekawsze informacje, testy oraz recenzje różnych produktów i programów. Codziennie umieszczamy nowe artykuły tak, abyście byli codziennie informowani co nowego wydarzyło się w świecie najnowocześniejszych technologi. Zapraszamy do portalu

Dźwięk 3D podsumowanie

Choćbyśmy wybrali sześciokanałowe ustawienie, zazwyczaj otrzymamy z pięciu głośników tradycyjny efekt stereo, przy czym niskie tony będą wzbogacone przez subwoofer. W świecie gier, aby rozkoszować się dźwiękiem w systemie 3D, musimy wyko¬rzystać inne technologie. Dziś na rynku znajduje się wiele różnych kart dźwiękowych 3D. Programiści zaś w pośpiechu wyposażają swoje gry w opcje dźwięku przestrzennego, aby uzyskać większy poziom realizmu i złudzenie głębi perspektywy. Istnieją trzy główne typy kart 3D. W urządzeniach takich jak Soundblaster Live 128 produkcji Creative Labs lub Aztech PCI288 dźwięk przestrzenny uzyskiwany jest z wykorzystaniem systemu EAX, zwanego także Environmental Audio. Power Vortex 2 (Techworks) i Sonic Vortex 2 (VideoLogic) oraz Aureal Vortex SQ1500 pracują w standardzie Aureal A3D. Wreszcie mniej znany system 3D zwany Sensaura ta opiera się na zasadzie, że jeżeli mózg jest w stanie określić położenie źródła dźwięku dzięki parze uszu, musi istnieć sposób pozycjonowania dźwięku za pomocą dwóch jedynie głośników lub nawet pary słuchadów i zazwyczaj łatwo to stwierdzić. Jeżeli programiści pomęczą się nad grą trochę bardziej niż zwykle, na pewno poinformują nas o tym bardzo wyraźnie na pudełku. Jeżeli chodzi o głośniki, to największy wybór mamy, jeśli używamy kart Soundblaster Live! EAK 3D. Możemy zdecydować się na zestaw dwu- lub czterogłośnikowy. Dźwięk przestrzenny szczególnie interesująco brzmi w czterogłośnikowych zestawach Cambridge Soundworks FPS 1000 i FPS 2000, które firmuje także Creative Labs. Podłącza się je do gniazda SPDIF na karcie - jej cyfrowego złącza. Zaletą standardów A3D oraz Sesaura jest fakt, że mogą odtwarzać dźwięk 3D w zestawie dwugłośnikowym. Jeżeli jednak poruszymy głową, tracimy cały efekt. Na szczęście niektóre karty A3D mogą już współpracować z czterema głośnikami. Należy po prostu zestawić dwie pary zwykłych głośników analogowych, podłączając jedną do gniazda oznaczonego jako Front, a drugą do gniazda Rear. Na rynek wchodzą nowsze modele, między innymi Aureal Vortex SO 2500 i SO 3500, wyposażone w cyfrowe gniazdo wyjściowe. Dla zainteresowanych głośnikami 5.1 (sześciokanałowymi) do zestawu DVD są Desktop Theatre, firmowany przez Creative Labs i Digitheatre firmy Video Logic kosztujący około 1300 zł. Ten ostatni zestaw zrobił na nas wrażenie - w poprzednim numerze otrzymał najwyższe notowania. Niestety nie ma na razie zestawów, które pracowałyby poprawnie zarówno z kartami dźwiękowymi 3D i w systemie Dobly Digital.

20.12.2011. 13:52