Teo.net.pl

Przedstawiamy innowacyjne pomysły z branży komputerów i technologi. Jesteśmy przedewszytkim miłośnikami wszelkiego rodzaju udogodnień dotyczących oprogramowania, sprzętu komputerowego, najnowocześniejszych technologi i oczywiście też gadżetów :). Nasz serwis internetowy przedstawia tylko najciekawsze informacje, testy oraz recenzje różnych produktów i programów. Codziennie umieszczamy nowe artykuły tak, abyście byli codziennie informowani co nowego wydarzyło się w świecie najnowocześniejszych technologi. Zapraszamy do portalu

Dźwięk 3D

Niedawno furorę robiła grafika trójwy miarowa - gry takie jak Tomb Raider czy Rally Colina McRae wabiły do swojego wirtualnego świata głębią perspektywy i dynamiką ruchu. Teraz krzykiem mody jest dźwięk przestrzenny, a jego kariera rozwija się w zawrotnym tempie. Jednak w reklamach nowej technologii wiele jest czystej propagandy, więc wybór odpowiedniego sprzętu do odtwarzania dźwięku w systemie 3D jest dość trudnym zadaniem. Problem polega między innymi na tym, że trudniej uzmysłowić sobie mechanizm powstawania i odbierania dźwięku przestrzennego niż grafiki trójwymiarowej. Potrafimy wyobrazić sobie pomieszczenia, tunele i postacie poruszające się w trzech wymiarach, jednak nie do końca wiemy, co oznacza technologia 3D w odniesieniu do dźwięku. Nasz zmysł słuchu stosunkowo dobrze potrafi określić położenie źródła dźwięku. Na przykład gdybyśmy mieli nagrać dźwięk w czasie trwającej już od jakiegoś czasu impre¬zy, na taśmie zarejestrowany zostałby po prostu niezrozumiały harmider rozmów na tle muzyki, nawet jeśli nagranie byłoby stereofoniczne. Jeżeli jednak sami znaleźlibyśmy się na tej imprezie, bylibyśmy w stanie wyłowić z gwaru każdą niemal rozmowę lub posłuchać sobie muzyki. Co więcej przeciętny uczestnik zabawy potrafiłby w dowolnym momencie zamknąć oczy i w miarę poprawnie zlokalizować sześć do siedmiu źródeł dochodzących go dźwięków. Brzmi imponująco, zważywszy, że dysponujemy zaledwie jedną parą uszu.Teoria dźwięku przestrzennego stwierdza, że skoro wykorzystując dwoje uszu i mózg, potrafimy umiejscowić w przestrzeni dźwięki, systemy nagłaśniające powinny być w stanie w odpowiedni sposób dźwięki w tej przestrzeni rozprowadzać (pozycjonować). Tradycyjna technika stereo niezbyt dobrze spełnia to zadanie, dlatego też w laboratoriach opracowano systemy dźwięku przestrzennego, takie jak Dolby Digital. System ten, wykorzystywany przede wszystkim w kinach i lepszych, domowych zestawach nagłaśniających, pozwala na uzyskanie pewnego rodzaju dźwięku przestrzennego. Filmy ze ścieżką nagraną w tym systemie można odtwarzać, na komputerze, jeżeli posiada on napęd DVD, sześciokanałowy system głośników Dolby Digital, odpowiednią kartę dźwiękową lub dekoder DVD oraz oczywiście pod warunkiem, że nagranie dokonane zostało we właściwym formacie.Zaczynamy zabawę. Ścieżka dźwiękowa filmu może zostać tak zmontowana, że stwarza niesamowitą atmosferę, ale dobrodziejstw systemu Dolby Digital niemożna wykorzystać w grach.

20.12.2011. 13:51